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 tout sur la xbox 360

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MessageSujet: tout sur la xbox 360   Dim 29 Jan - 22:41

J'ouvre un sujet sur la xbox 360, puisque j'en suis l'heureux possesseur. Petit résumé de la bête:

Développée depuis 2003 sous le nom de code "Xenon", c'est la deuxième console de Microsoft, et la première à sortir de la dernière génération de consoles. Elle a été commercialisée fin 2005, et a donc déjà 6 ans ! Les premières versions ressemblaient à ceci:



Tout d'abord elle fut disponible en version standard appelé modèle "Core System", sans port HDMI. Elle était alors vendue sans disque dur, avec une manette filaire et c'est tout ! prix: 299€
Dans le même temps sort le pack "Premium". Vendu 399€, elle arbore une finition chromée et est équipée d'un disque dur de 20 Go, d'un casque micro filaire blanc et d'une manette sans fil. A partir de 2007, elle possèdera un port HDMI et en 2008, la capacité de son disque dur augmentera à 60 Go.

2 ans plus tard, le pack Xbox 360 "Arcade" sort. Il remplace le pack "Core System" et est vendu 279€. Liste des nouveautés: port HDMI, manette sans fil, DVD contenant 5 jeux Xbox Live Arcade.
La même année sort le pack Xbox 360 "Elite", remplaçant du pack "Premium". Vendu 499€, la console est de couleur noire mate et finition chromée, dispose d'un disque dur de 120 Go. Une manette noire et un casque noir aussi accompagnent la console, ainsi qu'un câble HDMI. Une version "Super Elite" existe aussi avec un disque dur de 250 Go.

Enfin, en 2010, sort la Xbox 360 Slim (ou Xbox 360 S). 2 pack existent:
Xbox 360 S 4 Go: remplaçant du pack "arcade", la console, de finition noire mate, ne comprend pas de disque dur et a une mémoire interne de 4 Go. Elle n'inclut pas de casque et est vendue 199€. Elle peut aussi être vendue avec Kinect au prix de 299€.

Xbx 360 S 250 Go: finition noire laquée, vendue avec un casque et un disque dur 250 Go au prix de 249€.

Xbox 360 Core System:


Xbox 360 Premium:


Xbox 360 Arcade:


Xbox 360 Elite:


Xbox 360 S 4 Go:


Xbox 360 S 250 Go:


différence de taille entre la xbox 360 et la xbox 360 S:
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Hiyokunotori
MessageSujet: Re: tout sur la xbox 360   Dim 29 Jan - 22:48

C'est de l'anti-pub mais c'est très bien fait ! ^^
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MessageSujet: Re: tout sur la xbox 360   Lun 30 Jan - 6:54

Pourquoi de l'anti-pub? Je dis simplement ce qu'il en est^^
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MessageSujet: Re: tout sur la xbox 360   Lun 30 Jan - 9:59

Jolie présentation !

C'est osé sur un forum Nintendo ! Very Happy
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Plumy
MessageSujet: Re: tout sur la xbox 360   Lun 30 Jan - 10:47

C'est assez osée mais j'aime bien l'initiative Very Happy j'ai déjà jouée à cette console une fois Very Happy c'est une très bonne console j'adore surtout le Kinect (copie amélioré de la Wii) tu peut faire beaucoup de choses avec la XBOX 360 qui rend cette console très intéressante même si je suis une fan de Nintendo Very Happy

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Hiyokunotori
MessageSujet: Re: tout sur la xbox 360   Lun 30 Jan - 11:26

Le Mex parfait :

Pokemon avec Kinect !
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MessageSujet: Re: tout sur la xbox 360   Lun 30 Jan - 11:35

C'est pas si osé que ça, pas pour rien qu'il y a une section "hors nintendo" sur ce forum ^^ Et puis Nintendo sans concurrent ne serait rien, puisqu'il faut de la concurrence pour s'améliorer Smile

D'ailleurs ça aurait été pas mal une catégorie "autres consoles" dans la section hors nintendo je trouve...
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Plumy
MessageSujet: Re: tout sur la xbox 360   Lun 30 Jan - 11:51

C'est vrai sans concurrence pas d'amélioration de consoles ni de jeux Very Happy je pense que c'est une excellente idée Scheidou je vais mettre en place la catégorie Very Happy

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nowisyodaas
MessageSujet: Re: tout sur la xbox 360   Lun 30 Jan - 15:24

super scheidou une console interessante qui merite de l attention malheureusement je ne l ai jamais testé.
pour le kinect sa progresse bien mais pas encore de jeux digne de ce nom avec kinect il me semble ?

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MessageSujet: Re: tout sur la xbox 360   Lun 30 Jan - 18:38

impeccable la nouvelle catégorie ! Smile

le kinect, si je n'en ai pas parlé, c'est justement parce que c'est un simple gadget, au même titre que l'eye toy à l'époque de la play 2 (vous ne vous souvenez pas? Mais si roo, rappelez-vous !). Il y a quelques fonctionnalités kinect dans les jeux normaux (dans forza 4 on peut faire semblant de tenir le volant et regarder les angles morts en tournant la tête), et quelques jeux prévus exprès pour cet caméra, mais rien de sensationnel.
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Plumy
MessageSujet: Re: tout sur la xbox 360   Lun 30 Jan - 18:52

Very Happy ah bon ? je pensais que Kinect n'était pas un gadget d'après les pub qu'il y a sur ce produit enfin bon je te crois, je ne suis pas une pro des consoles de Microsoft Razz

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MessageSujet: Re: tout sur la xbox 360   Lun 30 Jan - 19:59

Je me souviens bien de l'eye-toy ! J'ai d'ailleurs eu un débat avec un collègue qui assurait que c'est Sony qui a inventé les "jeux de mouvement dans l'espace" type Wii ou Kinect avec son eye-toy !

Mais je lui ai rappeler que bien avant cela, Nintendo l'avait déjà fait, et c'était sur leur première console de salon : la Nes !

Et oui, en 1989, Nintendo à sorti le Power Glove qui était compatible avec un certain nombre de jeux, dont Super Mario Bros où l'on pouvait sauter en levant le bras !



Malheureusement, étant donné le faible nombre de jeu compatible, ça avait fait un flop à l'époque, mais l'idée était déjà là ! Smile
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Hiyokunotori
MessageSujet: Re: tout sur la xbox 360   Lun 30 Jan - 22:24

Et puis le pistolet orange dans "Duck Hunt" était un capteur de pointage , un peu comme la wii-mote mais sans les mouvement . Même si le principe était plus rudimentaire c'était déjà pas mal à l’époque ! En gros quand on appuyais sur la détente , tout l'écran devenait noir puis se recolorait en blanc . Trop rapide pour qu'on puisse le voir mais le capteur dans le pistolet lui pouvait . Et c'est là que ça se complique. Sur nos anciennes télé , les couleurs se remplissaient de droite à gauche et de gauche à droite . Il suffisait donc à la nes de calculer les coordonnées en fonction du temps . Et c'est aussi pour ça que vous pouvez toujours tenter de jouer à Duck Hunt sur votre écran plat , vous ferez un flop total .

Si vous aimez le rétro n'oubliez pas de TOUJOURS garder une TV cathodique ! Certaines consoles ne sont pas fait pour notre nouvelle technologie !
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MessageSujet: Re: tout sur la xbox 360   Lun 30 Jan - 23:36

ah ça, c'est sûr, ce n'est pas une idée nouvelle ! et Hylia > microsoft aimerait que kinect devienne aussi important que la wii mote, mais il n'y a pas de gros jeu utilisant cette technologie.
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MessageSujet: Re: tout sur la xbox 360   Mer 1 Fév - 12:09

Citation :
j'adore surtout le Kinect (copie amélioré de la Wii)

Rhooo, autant c'est vrai que le PS Move est une grosse copie améliorée de la wiimote et du système de détection de mouvement de la Wii en général, autant kinect c'est tout autre chose, c'est plutôt une super-amélioration de l'eyetoy ! Et on ne peut pas comparer les Wiimote à l'eyetoy... je ne dis pas que l'un est supérieur à l'autre hein, c'est juste que c'est complètement pas la même chose, et surtout pas une copie, la détection de mouvement ne se faisant pas du tout de la même manière.

Citation :
le kinect, si je n'en ai pas parlé, c'est justement parce que c'est un simple gadget, au même titre que l'eye toy à l'époque de la play 2

Ah non, comme le dit Hylia, ce n'est pas qu'un simple gadget ; c'est juste une impression, car actuellement il n'y effectivement pas de vrais gros jeux qui en profitent, et le peu qui en est utilisé ne fait pas beaucoup plus que l'eyetoy en général, ce qui n'arrange rien. Pourtant c'est un système qui peut faire beaucoup mieux (reconnaissance vocale, faciale, du corps, des mouvements, les softs qui tournent derrière ne permettent pas de qualifier ça de simple gadget), en témoignent divers hack de Kinect :
http://korben.info/le-hack-kinect-qui-fait-mal.html
http://www.xboxgen.fr/kinect-meilleurs-hacks-connus-jusqu-present-article-16234-4.html
A coté de ça, la Wiimote par contre fait figure de gadget.

Mais de manière générale, les systèmes à détection/reconnaissance de mouvement et autres subtilités des consoles actuelles sont inadaptées aux jeux nécessitant un tant soit peu de précision et de réactivité, notamment par la faible qualité et/ou quantité des systèmes électroniques sous-jacents : par exemple dans Wii sports, si je frappe trop fort/vite la balle, mon mouvement n'est pas reconnu ; il y a des chances que ce serait le même genre de chose pour le PS Move ; Kinect quant à lui fait preuve d'une certaine latence entre l'exécution réelle du mouvement et sa transcription à l'écran ; bref l'avis général étant que même si ce qui est proposé est relativement précis, on peut faire beaucoup mieux.
Donc tant qu'à offrir un gameplay original, il faudrait plutôt que Nintendo/Sony/Microsoft se bougent pour nous faire de vraies bonnes manettes de qualité, tant pis si ça coute cher, je préfèrerais des manettes ou des systèmes chers mais qui pètent le feu plutôt que des trucs semi accessibles qui sont pas vraiment top.

D'ailleurs, parlons des prix :
Kinect => 150 euros
wiimote plus=50 euros + nunchuk=20 euros => 70 euros
ps move: manette principale=40 euros + manette secondaire=30 euros + playstation eye=20 euros => 90 euros

Ça fait quand même vachement cher pour ce que c'est et pour les jeux proposés, et si on veut jouer à 4, n'en parlons pas... seul Kinect a l'avantage si on ne parle que des jeux avec des mouvement et utilisant pleinement son potentiel (mais dans la réalité on est limité aux jeux ne nécessitant pas de vrai contrôleur, donc Microsoft ajoutera peut-être de nouvelles manettes ultérieurement).

L'autre problème étant que même avec des systèmes parfaitement fiables, la reconnaissance de mouvements (et surtout le système camera-only de kinect, qui à mon avis est une erreur et a un potentiel dans d'autres domaines plus que dans le jeu vidéo) ne permettra jamais d'offrir autre chose que des jeux "enfantins", des party-game, ou autre jeu sans grande complexité : pour un FPS type Halo, la reconnaissance de mouvement est inutile, d'accord pointer une manette vers l'écran c'est rigolo mais ça va bien 5 minutes, d'autant qu'un FPS est loin de se résumer à ça ; pour un RTS style Age of Empire, quelque chose comme Kinect serait parfaitement approprié pour déplacer des unités ou autre, mais adieu PS move et wiimote qui ne servent à rien vu le temps qu'on perdrait à pointer sur les éléments qu'on veut, la manette nous ralentirait... à moins que quelqu'un ait une autre idée ; pour un RPG dans le genre Fable/Oblivion, mouais, y'en a certainement à qui ça plairait de faire comme dans Zelda avec l'épée et le bouclier, mais de manière générale pour des jeux un tant soit peu long (incluant donc les zelda), j'aurais tendance à trouver ça vraiment ch*** à la fin, vu que je suis plutôt du genre à y jouer genre 4-5 heures d'affilée, pas juste une heure par-ci par-là. Et si le RPG est un minimum complexe avec différents menus (inventaire, pouvoirs, sorts, quêtes, carte), divers raccourcis pour certaines actions, la manette traditionnelle me semble la meilleure solution (meilleur accès aux touches) plutôt que wiimote+nunchuk qui dispersent les touches et ne rendent pas forcément ça très intuitif.
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